PARTES DEL COMPUTADOR
PARA QUE SIRVE UN
COMPUTADOR: Los computadores se han convertido
en la herramienta más importante del hombre. Con ellos se puede hacer algo tan
sencillo como escribir una carta o algo tan complejo como controlar el viaje de
un cohete que viaja el espacio
Para tus tareas Cualquiera de tus
tareas quedará mejor si la escribes en un computador, en lugar de hacerlo a
mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por ejemplo, un
computador te permite corregir errores todas las veces que quieras; en cambio,
cuando usas una máquina de escribir debes borrar o repetir la hoja.Con un
computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o
mover textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu
trabajo, agrandar o disminuir el tamaño de la letra, cambiar de color lo que
escribes y hacer muchas otras cosas para que la tarea quede más bonita. Y
cuando está terminada la envías a una máquina llamada impresora que copia en
hojas de papel lo que tenías en la pantalla del computador.
PARA QUE SIRVE CPU : La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida
por las siglas CPU,
del inglés: central
processing unit), es el hardware dentro
de un ordenador u
otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de
un programa informáticomediante
la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la
industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La
forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente
desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la
misma.
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se
llama multiprocesamiento. Todas
las CPU modernas son microprocesadores, lo que
significa que contienen un solo circuito integrado (chip).
Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip;
estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que
contiene una CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros
componentes de un sistema informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).
PARA QUE SIRVE MONITOR :
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en España) es el
principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al
usuario.
También puede considerarse un periférico
de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
PARA QUE SIRVE TECLADO: En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de
entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancasmecánicas
o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los teclados, al estilo teletipo, se
convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.
PARA QUE
SIRVE EL MOUSE:
El ratón o mouse (en ingles,
pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las manos . Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero, cursor o
flecha en el monitor. El ratón
se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o
inalámbricamente ( comunicación inalámbrica o wireless, por medio de un
adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón,
también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo ).
Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y pese
a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la
práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento
de voz.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA :
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de
teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor electroacústico
(dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función
es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para
computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable
eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los
programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un
lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de
papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones
la expresión lector óptico (de caracteres).
Escáner de código de barras:
Escáner que por medio de un láser lee un
código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la
imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que
se utilizan en las cajas de los supermercados.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres
ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos.
DISPOSITIVOS DE SALIDA :
MONITOR:
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue
entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la
“pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo
de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
IMPRESORA:
Es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante
años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.
PARLANTES:
Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y
otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER:
Es un periférico destinado a trabajos de
impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes
formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño,
arquitectura, etc.
VIDEBEAM O
VIDEOPROYECTOR:
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es
un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente
en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así
visualizar imágenes fijas o en movimiento.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO :
DISCO DURO:
Los discos duros tienen una gran capacidad
de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del
armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente.
El disco duro almacena casi toda la
información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por
ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas,
archivos de texto, imagen, vídeo, etc.
UNIDAD GRABADORA DVD-RW:
Puede leer y grabar y regrabar imágenes,
sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de
650 MB a 9 GB.
MEMORIA FLASH:
Es un tipo de memoria que se comercializa
para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas
electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se
conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
Lector de tarjetas de
memoria :
El lector de tarjetas de memoria es un
periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los
instalados en computadores, suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño
soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la
información. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo
que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y
los disquetes.
DISCOS Y CINTAS
MAGNÉTICAS :
Son unidades especiales que se utilizan
para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de
investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de
gigabytes.
DISCO DURO EXTRAIBLE:
Es un disco duro que es fácilmente
transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o
batería.
Almacenamiento en línea:
Hoy en día también debe hablarse de esta
forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos
de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que
garantizan normalmente la disponibilidad de la información.